10月出海资讯 – PandaMobo Newsletter

一.电商|宠物用品出海记:“它经济”铲出千亿市场

  • 宠物拟人化,服务精致化
    宠物产品首先要做的就是提高自己的精细化服务,从宠物食品,用品等刚需入手,在把这种基础类服务做好做精细的前提下,再不断扩充拓展新的盈利项目。
  • 奢侈品牌竞相加码,宠物消费观趋于高端化
    年轻铲屎官们也开始追求更高阶的个性化定制及审美需求,如果能够抓住机会设立高端品牌或者与现有品牌合作探索高端市场,必然会在风口之下抢占市场,收获高额回报。
  • 智能赛道成后起之秀,智能养宠风口正盛
    尽管宠物智能这一细分市场起步较晚,但是前景十分广阔。目前最热门的三大品类包括智能饮水机、智能摄像头和智能喂食器。

数据来源:http://www.baijing.cn/article/40907

二.电商|黑五+世界杯+圣诞+…2022最强拉美销售季即将到来

  • 即将迎来的2022年第四季度可以说是电商和零售业最重要的日子,除了一年一度的黑色星期五、CyberMonday网络星期一、圣诞节和其他一系列节日以外,今年还有全世界最受期待的世界体育赛事:卡塔尔世界杯
  • 往届世界杯通常在年中进行,由于卡塔尔的酷热被推迟到十一月,使得今年这些日子正好交织在了一起。在经历了两年的疫情,拉美人民回归正常生活的第一年里,刻在拉美人基因里的狂欢压抑太久终将有机会能够释放。
  • 虽然今年是通货膨胀严重的一年,但据调查显示,有74.4%的人表示优惠程度和价格还是最具决定性的购买因素,消费能力下降让拉美消费者对价格更加敏感,然而经济困难并没有剥夺他们的消费意愿。

数据来源:https://www.baijing.cn/article/40621

三.电商|全球电商App广告支出同比下降超50%

  • 2022年1月至7月,全球电商App的广告支出达到51亿美元,同比2021年下降50%以上。
  • AppsFlyer总监表示:“今年11月,在黑色星期五和双十一等促销活动的带动下,电商App的下载量和商品销量会大幅上升。因此电商App应该专注针对老用户开展再营销(Remarketing),保留过去几年所吸引的用户,同时利用多媒体渠道展开宣传,拉动销量增长。”
  • 此外报告还发现,移动用户对电商平台的忠诚度也有所下降,这表明用户一直在积极探索更多购物选择

数据来源:http://www.baijing.cn/article/40835

四.APP|2022年上半年全球移动应用变现趋势洞察

  • 后新冠疫情时期全球移动应用收入小幅回落
    2022年上半年,全球移动应用整体收入环比下降2.2%,继新冠疫情爆发以来首次出现小幅下滑。其中手游环比下降5.6%,是整体移动市场收入下滑的主要原因。
  • 视频应用引领全球娱乐应用收入持续增长
    娱乐应用是主要的非游戏应用之一,近年来全球娱乐应用收入持续增⻓,2022年上半年实现近57亿美元收入,环比增⻓4.4%。
  • 相亲应用依然是移动社交领域热门赛道
    2022年上半年全球社交应用畅销榜Top10中,不同细分领域的相亲应用占据5席,其中MatchGroup是该赛道的重要竞争者,旗下3款相亲应用《Tinder》、《Hinge》和《Azar》均上榜。

数据来源:http://www.199it.com/archives/1486674.html

五.APP|2022年移动直播应用市场洞察

  • 2021年全球直播应用收入突破20亿
    美元全球移动直播应用自2020年起连续两年收入增长表现突出,并在2021年成功超过20亿美元。2022年上半年全球收入Top20直播应用内购总收入达到8亿美元。
  • 美国、日本市场直播应用收入贡献最高
    美国与日本以2.7亿、2.1亿美元营收成为2022年上半年直播应用内购收入最高的两大市场。下载量方面,印度依然是全球最大直播应用市场。值得一提的是,东南亚直播应用下载量表现突出。
  • 虚拟直播应用展露营收潜力
    虚拟直播应用自2021年起逐渐进入大众视野,并在日本市场得到追捧。该类直播应用的成功兴起反映出直播领域更加多元的发展方向。

数据来源:http://www.199it.com/archives/1496647.html

六.APP|2022年移动品牌报告

  • 航空公司崛起
    由于过去一年旅行限制变得更加宽松,航空公司子类别从大流行中反弹,超过了大流行前的安装份额。
  • 麦当劳应用程序在2022年上半年快速增长
    在下载量方面,麦当劳是2022年上半年增长最快的品牌应用程序,与2021年上半年相比安装量增加了300万次。
  • 数字化是新常态
    传统品牌应用程序已经认识到数字化是新常态。继续投资其移动应用程序的传统公司可能是明天的赢家,并且能够做出明智的数据决策以主导各自的市场。

数据来源:http://www.199it.com/archives/1495526.html

七.消费电子|2022年Q2中高端和高端智能手机型号获得可观收入

  • 超高端智能手机批发价在600美元及以上,占2022年Q2智能手机总收入的一半,略低于前两个季度。除了100-190美元(批发)的中端价位外,191-299美元和300-399美元价位也是智能手机营收的重要来源,占第二季度智能手机营收的22%
  • 在Top20最高营收的智能手机型号中,共有8款机型属于这两个价位。与拥挤的100-190美元价位相比,这两个价位的竞争机型也较少。
  • 前20名中的大多数其他机型都来自高端价位,这表明,除了旗舰和超高端设备之外,还有许多其他厂商应该优先考虑的收入机会,而不仅仅是苹果和三星

数据来源:http://www.199it.com/archives/1500915.html

八.手游|超休闲手游下载放缓但收入持续升高

  • 超休闲游戏依然是全球下载量最大的手游品类
    因游戏玩法简单、受众广泛以及广告变现模式清晰,超休闲手游在全球移动游戏市场中的热度逐年攀升。随着新冠疫情对手游市场的影响逐渐消退,2022年超休闲手游下载量有所放缓。随着开发商对内购方式的逐步探索,超休闲手游应用内购收入持续增长。
  • 亚洲和拉美市场超休闲手游增长显著
    在亚洲市场,超休闲手游下载量份额逐年上升,依旧是超休闲游戏最大市场,同时也是主要的增长市场之一。相比之下,近年来北美和欧洲超休闲手游下载量份额持续下滑。
  • 创意视频广告助力超休闲手游获取用户
    广告投放对于超休闲手游获取用户至关重要。2022年AppLovin、Unity和ironSource等平台是超休闲手游主要的广告投放平台

数据来源:http://www.baijing.cn/article/40823

九.手游|“哈利波特”IP衍生手游营收突破10亿美元

  • SensorTower商店情报数据显示,在苹果AppStore和GooglePlay,“哈利波特”IP衍生手游的全球市场总收入已经达到了10亿美元。迄今为止,JamCity旗下产品《哈利波特:霍格沃茨之谜》是营收最高的“哈利波特”IP衍生手游。网易制作的《哈利波特:魔法觉醒》在这项统计中排名第二。
  • 按照SensorTower的说法,2022年1月~9月30日,《哈利波特:魔法觉醒》在所有IP衍生手游中排名第31,领先于《FIFAOnline4》(Nexon)、《权力的游戏:征服》(华纳兄弟)等其他IP衍生手游。
  • 与去年同期数据相比,“哈利波特”IP衍生手游在今年前三个季度的累计营收下降了32%。从某种意义上讲,这表明目前市场上这一批“哈利波特”IP衍生手游的营收表现很可能已经触顶。

数据来源:http://www.baijing.cn/article/40964

更多报告


PandaMobo

是中国“互联网+”出海整合营销平台,隶属于上市公司久其软件,是久其数字传播核心成员。我们致力于帮助中国品牌走向全球,通过海外媒介投放,品牌策略咨询,本地化运营,新媒体大数据服务四大核心业务模块,为APP,游戏,电商,电子快消,工业品,旅游文化等行业提供专业,高效,创新的出海解决方案,构建中国的海外“互联网+”品牌生态。